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如此吸金的手游行业往后发展将会面临怎样的隐患?
作者:南城发布时间:2015-04-21 09:36:36来源:千军游戏
摘要:千军游戏原创稿件,转载请注明出处。手游在2015年迎来其爆发式增资,我们可以从各种方面看到它的成长,但是最直观的还是股市。大量手游公司上市,多有做短期投资的价值,以

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千军游戏原创稿件,转载请注明出处。

手游在2015年迎来其爆发式增资,我们可以从各种方面看到它的成长,但是最直观的还是股市。大量手游公司上市,多有做短期投资的价值,以至大多资深股民手中都有手游股。这一种现象在让我们看到手游市场的活力的同时,也让我们不由深思。为什么手游会有如此直观而惊人的成长?这一点其实不难解释,首先是手游的面向很广,换句话来说,就是受众很多。哪部智能机里没有几款手游?特别是从14年开始,国产的智能机里都开始有诸如“水果忍者” 、“愤怒的小鸟”这一类单机手游预装。受众多,也就意味着市场大。

手游吸金的原因

且手游与端游不同,手游采用的是“薄利多销”的营销方式,在12年首次推出预付首充和短信首充的支付渠道后,在手游进行首充的玩家数量达到一个高点。虽然不如端游的重度玩家质量高,但由于支付方式方便多样,游戏内容简单,所以吸金能力并不低。特别是手游首先推出的充值福利玩法,不再像大品牌端游一样,以游戏内容吸引玩家消费,而是用近似于商场推销。这一方法在使手游获得暴利的同时,也使得手游本身的内容被忽略。如今的手游市场就如同一个大型淘金场,吸引了无数的开发商下海淘金,也必然会产生一系列的问题。

手游市场透露出发展下的隐患

开发商越来越多,手游的竞争力也就越来越大,但之前有提,因为手游首创且发扬的福利充值,手游本身的内容在开发商眼中就会显得并不重要,所以大量跟风作品横行,什么模式的游戏吸金,那么哪种模式就会被大量开发。但在这种模式的游戏涌现的同时,我们看到的并非一个众游争风斗艳,良好的竞争场面,而是换汤不换药的公式化作品。这也导致了,很多跟风开发游戏的开发商,或游戏公司竞争力很弱,在手游市场竞争力越来越大的今天,很快走向破产一途。

手游的发展极快,然而这种发展在众多原因的引导下成为一种畸形的快速发展。11年起以惊人的数量上市的游戏公司,呈现一种两极分化的局面,其中一部分游戏公司股价飙升数十倍,而另一部分的游戏公司却如昙花一现,很快在湮灭于手游这个大市场。

到如今,能结束这种畸形发展的办法,虽仍有很多,但笔者以为,最有效也是最简单的一项,就是提高手游的门槛。现在的手游市场已经不需要大量复制化公式化的手游进行填充,而更需要有灵魂和创新的游戏,提高手游开发的门槛是必然的。在提高手游的门槛之后,就不会再有那么多妄图一夜暴富的“淘金者”,而会有更多理性的投资者,手游市场的秩序才能稳定。只有在一个良好竞争的环境里,才会诞生出那些让我们惊艳,难以忘怀的经典游戏。


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