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手游行业当前存在的问题浅析
作者:千军游戏发布时间:2015-04-14 10:18:27来源:千军游戏
摘要:随着移动互联网热潮的兴起,手游行业迎来了黄金时代。在最近的两年时间里,手游的市场规模呈现爆发式的增长,由2011年的12.9亿元,膨胀到2014年的276亿元,短短三年的时间里

随着移动互联网热潮的兴起,手游行业迎来了黄金时代。在最近的两年时间里,手游的市场规模呈现爆发式的增长,由2011年的12.9亿元,膨胀到2014年的276亿元,短短三年的时间里增长了十几倍。并且这一增长的速度,虽然会逐渐减缓,但在未来几年里,仍然会持续下去,预计到2018年,手游市场的规模会增长到800多亿元。

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无可置疑的是,目前的游戏行业,手游受资本欢迎的程度,远超传统的端游和页游。这一巨大的新兴市场,从而引来各路资本竞相角逐,不管是旧有巨头,还是新兴霸主,都投身其中。也正是因为如此,导致手游行业崛起不过两年,迅速从蓝海向着红海转变,竞争十分激烈,几呈现白热化之势,这也为手游行业的发展埋下了隐患。

据权威统计,在刚刚过去的2014年,中国的网络游戏行业共有17990款的游戏,在这个庞大的数字中,手游占据了绝大多数,共有16773款;其次是页游,为941款,最后是端游,仅有276款。从以上数据便可看出手游的受欢迎程度,也从侧面体现了手游行业竞争的激烈程度。因为端游和页游的衰退,以及手游的火爆,传统的游戏公司开始转型研发手游,这是导致手游数量如此巨大的最主要因素。但是,在这上万款手游当中,能够赚钱的恐怕仅有百分之几,除这百分之几赚钱的手游之外,其余游戏都如石沉大海,默默无闻。

因为行业的激烈竞争,从而导致越来越多的问题出现,虽然手游仍然能够赚钱,但经过众多游戏的狂轰滥炸,用户已经开始捂紧自己的钱包,不再轻易为游戏付费。同时,手游的用户规模增长近乎停滞,而游戏的数量却有增无减,进入市场的游戏厂商越来越多。可是市场的大半份额,却被如中国手游、掌趣这样的巨头把持,中小手游开发商及运营商生存艰难。另外,更严重的问题是,几乎所有人的眼睛都盯着赚钱,行业整体陷入一种急功近利的气氛,很少有游戏公司静下心来研发游戏。

在手游市场呈现高速增长的时候,以上问题并不会突然爆发,因为市场远未达到饱和,仍有足够的空间让所有人从中赢利。当大多数人都能从中获益的时候,就算有些问题,也会被人们下意识的忽略。但是,在几年之后,当手游如同端游和页游一样,市场逐渐达到饱和,增长无以为继,游戏同质化严重,竞争益发激烈,到那个时候,存在的隐患就会瞬间被引爆,最严重的后果就是导致行业“大萧条”。

要想避免以上问题,最重要的一点就是,行业要从无序竞争,转向有序竞争。首先,要营造出适合行业发展的健康风气,抛弃急功近利的心态;其次,要严厉打击抄袭、盗版、山寨,支持创新,保护精品手游的知识产权;最后,各大巨头在赚钱的同时,也不能忘记扶持中小企业发展,给予它们生存的空间。

一个健康的行业,在于百家争鸣,百花齐放,推陈出新。唯有如此,方能保持旺盛的活力,始终长盛不衰。


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