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手游行业竞争日益升温 妹子或成中小CP突破点
作者:千军游戏发布时间:2015-04-08 10:11:59来源:千军游戏
摘要:手游行业在2014年乘风扶摇而行,一路飙升的速度让人咋舌。毕竟不是随随便便哪个行业都能使年销售成绩达到274.9亿人民币的,可别说人家还是一个初出茅庐的新行业了。随着手游

手游行业在2014年乘风扶摇而行,一路飙升的速度让人咋舌。毕竟不是随随便便哪个行业都能使年销售成绩达到274.9亿人民币的,可别说人家还是一个初出茅庐的新行业了。随着手游的市场不断被开发,以及智能机的普及率压倒性的上升,不少有志青年都投身进了这个前途一片光明的行业中。

可是谁又曾想过,就是这样的一个潜力股也会说崩盘就崩盘呢?刚刚买过2015年的门槛,不少小CP就纷纷吃起了散伙饭。这样的景象一时间遍布整个手游行业,败阵速度之快以至于一些中型团队至今还没回过味来。

飒飒大师的三点.jpg

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度过了艰难的第一季度,市面上的小型手游开发团队已经死伤过半。根据目前的市场分析,这些小团队覆灭的主要原因在于竞争的激烈化,以及巨头们集体发力所带来的压力。而面对这样的绝境,如何顺利突围顺利度过2015年,便成了全国手游中小团队的集体课题。

避免死磕,另寻僻径

对于横在身前的手游巨头们,中小型团队似乎有些无可奈何。毕竟人家财力、人力、研发力都无条件碾压自己,而做手游靠的不就是这几点吗?这些巨头的实力在数据上体现的尤为明显,在2014年仅百度和腾讯两家就从整个行业收入的274.9亿元里分走了250亿左右。要知道,这还是百花齐放的2014年。进入2015年,巨头们全面发力,这是要真刀真枪的要在手游市场上干仗了。正面冲突,别说中小团队,就算是现在的重型CP也得扑的四脚朝天。

那么面对这样的窘境,中小型团队就要动动脑子了。“狭路相逢勇者胜”的套路不好使,那就得谋定而动了。手游产业很大,巨头们不可能哪里都插手。在它们为了蛋糕上的奶油杀的你死我活的时候,奶油下的蛋糕就成了中小团队生存下去的救命稻草。

数据意外的女性玩家

奶油好吃,但还得蛋糕填饱肚子。根据日前Flurry在自家平台上所调查的数据显示,女性玩家对于手游产品的购买次数比男性玩家高出31%,游戏时间高出35%,忠诚度高出42%。这一数据可是非常惊人的,要知道目前市面上的游戏偏重于男性玩家,可女性玩家作为手游市场的主要消费人群却被忽视了。

这意味着,被忽略的市场是巨大的,而中小型团队在这个档口能否抓住它,便成了生存与否的关键因素。

如何运作

首先根据女性玩家的游戏倾向,重度角色扮演肯定是背道而驰。所以益智类的娱乐游戏就成了吸引这些用户的重要制作类型。

而这类游戏往往制作简单,需要的财力物力人力都是有限的。当前的巨头们纷纷对准了重度游戏玩命研发。这无疑给中小团队制造了机会,没有了巨头的竞争,谁家的益智游戏能够打动更多的女性消费者那么就可以生存下去。

合理的战略布置,便能在乱中取胜。当然,成功与否拼的依然是游戏品质。


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