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任天堂被”打脸“ 携手DeNA进军手游行业
作者:刘娈发布时间:2015-03-19 15:14:40来源:千军游戏
摘要:千军游戏原创稿件,转载请注明出处。在不久前,任天堂和DeNA共同召开记着发布会,宣布将要和DENA联手进军手游行业,这也标志着任天堂的很多经典游戏形象将陆续会被移植到手

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千军游戏原创稿件,转载请注明出处。

在不久前,任天堂和DeNA共同召开记着发布会,宣布将要和DENA联手进军手游行业,这也标志着任天堂的很多经典游戏形象将陆续会被移植到手游平台,这让很众多游戏迷们纷纷兴奋不已,任天堂也终于再一次上头条了~

说到着,仿佛岩田聪坚决表示任天堂不会涉入手游业务的话语还历历在目,虽然从那时起,就有很多看客纷纷表示要等坐等任天堂自己打脸的那一刻,只是没想到来着如此之快,可见手游业务对很多游戏开发商来说,已经成为了不得不再从新审视的一部分,肥肉在眼前,哪怕再嘴硬,可是还是难免心猿意马。

有傲骨但是也得有突破

在做出这次决定之前,任天堂是当下三大电视游戏主机制造商中唯一没有手机业务的人,不进军手游行业常常被人们认为是任天堂作为主机制作商的傲骨。如果什么都顺应潮流,任天堂就不会造就那么多经典.或许任天堂只能成为一家三流的软件开发商而已。但是适时的做出改变却也成为任天堂审时度势之后转身的原因,手游业务操作模式在与任天堂的游戏精髓有着诸多的相似之处,而且手游市场的发展空间巨大,尤其是对于中国而言,任天堂想要赢得一丝市场转机,那么突破自身,从事手游行业也成了一种必要的选择,而且手游也并不会对任天堂现有的商业模式造成影响。

手游是否会软化当前商业模式

作为世界上最出名的掌机游戏品牌之一,任天堂的市场商业模式非常清晰,那就是“软硬一体”。简单说来就是说游戏和硬件是相互结合的,如果就此来看,从事手游行业会促进任天堂在软件方面的盈利,但是也对任天堂硬件方面销售造成阻碍,从而影响到任天堂的核心业务模块。但是从事实上来看却并不如此,因为在之前任天堂就有通过结合手游模式而盈利的案例,其中最为经典的就是3D版的《新宿迷宫》。任天堂通过增强手游游戏,并在其中增加其他的游戏元素使其更加丰富,并更有可玩性来刺激玩家到掌机游戏平台上进行尝试。手游成了任天堂的一个简单试用版,进而吸引更多玩家进入到自己的游戏平台上。因此,任天堂和DeNA的合作能带给整个行业足够的想象空间,据了解。任天堂还将和DeNA共同开发跨家用机、PC、手机、平板电脑等平台的会员制系统,进一步增强与用户的关系。

延续高品质游戏精髓

尽管任天堂要从事手机业务,但是依照过往任天堂出品的游戏方式来看,继续打造精品和高品质游戏或许才是任天堂这个手游行业后期之秀的唯一路径。在这次发布会上,任天堂社长岩田聪也称日后要加强任天堂IP在智能设备上的游戏业务的展开,但并非将现有家用或掌机游戏的简单移植,而是和DeNA针对移动平台创作全新的游戏,尽可能的保证游戏品质。因此小伙伴们就瞪大双眼等待这任天堂和DENA将会带给我们什么样的惊喜吧。


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